arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以 Inspector面板看到其海拔高度变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……= neighbor.Elevation * HexMetrics.elevationStep;顶点相连的地方

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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虽然说“虚拟世界寻找真实感的人脑子一定有问题”,解谜游戏乐趣不在于此云云......但我还是更喜欢细节扎实设定啊……也见过很多游戏考据或其他地方很好,但是被批评没有游戏性例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品进行着优化,塞尔达新作也同样优化着很多问题,比如林克小绿帽也实在看不出是哪里美观

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作枪,教授在他家作坊用旧垃圾制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抢腾讯游戏学院嘉年华门票啦,还有2077游戏免费送!仅限50名,手慢无!

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腾讯游戏学院精品游戏孵化嘉年华将于12月30日在深圳举行。​……现场参与互动开发者,还有机会获得《赛博朋克2077》、《对马岛之魂》、《塞尔达荒野之息》等热门游戏卡带……腾讯游戏学院精品游戏孵化嘉年华将于12月30日在深圳举行,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳,将和大家聊聊

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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我想更细致地探讨一下这个问题:它机制究竟新颖什么地方?若论游戏机制,其实是一个很复杂讨论对象。……:可以,我了。……表面上看,它带着强烈理想主义色彩,但实际上它离现实最近

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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游戏宇宙中,蛋形机器人(Eggbots)星球间穿梭,将任何有趣区域变换为他们竞技场,展开快乐角逐……无时无刻的欢乐《Diabotical》目标是做一款有趣游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种小型战场内进行轮次模式比赛

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十分出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体上我勉强评为……游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十分出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体上我勉强评为……抛开眼花缭乱名词,游戏战斗系统策略核心只是技能“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富战斗设计

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十分出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体上我勉强评为……游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D 建模都十分出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,……抛开眼花缭乱名词,游戏战斗系统策略核心只是技能“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富战斗设计

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

当我想在 _ready 中把一个子物体移动到另外一个地方时,操作总是无法成功。……使用 viewport 时一定要给一个 camera 配合这个 viewport(最近的一个),否则这个……这个节点会调整最近一个 viewport 颜色,不过只要有 Light2D 存在就会失效Outline

月之镜(Lunar Mirror)

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和未完全優化的地方,遇到問題可以加入Q群和Discord進行反饋,與我們一起完善遊戲友情提示,首先这款游戏是恐怖游戏其次才是特色内容……,探索……直到真相來臨那一故事發生在一個偏僻考古學校中,為了尋找失蹤女友,你將深夜校園內四處調查……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還持續開發中

版本:Early Access


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